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武将名 いまがわよしもと 圧倒的支配者 SR今川義元 駿河・近江の守護大名。一時出家していたが、花倉の乱にて頭角を現し、法衣を捨てて還俗。母・寿桂尼や師・太原雪斎と共に今川家を戦国大名へと転換させ、最盛期を築く。組織支配の体制作りや、領国経営での合理性の追求など、徳川家康に与えた影響も大きい。「化粧は弱き己を隠し、 衣装は覇者の風格を備える…… ふははッ!」 出身地 駿河国(静岡県) コスト 2.0 兵種 弓足軽 能力 武力7 統率7 特技 制圧 魅力 計略 共宴・覇者の威光 【共宴】(共宴計略を同時発動すると最大士気が上がり、今川家の味方の武力が上がる)自身と共宴した味方の武力が上がり、兵種に応じて以下の効果を与える。槍:槍撃を当てた敵の移動速度が下がる馬:速度が上がり、回転で槍が消える一閃が出る弓:矢を当てた敵の移動速度が下がる 必要士気4 Illustration 小山宗祐 計略効果 カテゴリ 対象 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 弓強化 自身のみ 4 +1 - - - 8.1c(統率依存0.04c) 矢を当てた敵の移動速度0.50倍 共宴 自身 8 +(1+相手からの強化分) - - - 共宴相手 槍足軽 +(6+本人の強化分) - - - 槍撃を当てた敵の移動速度が下がる 騎馬隊 +(6+本人の強化分)? - +40% - 回転で閃撃が出る 弓足軽 +(6+本人の強化分)? - - - 矢を当てた敵の移動速度0.50倍 その他 +(6+本人の強化分)? - - - - 他の今川家の味方 +3 - - - - 武力上昇のみの効果は今川家限定。 共宴時の範囲は自身中心円。 (以上3.20E) (最終修正3.20E) 共宴については こちら を参照。 解説 絵柄だけでなく、スペックも旧SR今川義元が意識されている。 安定の武力統率力に使いやすい特技二つと総じて優秀であり、特に今川家で2コスト制圧持ちはこのカードのみである。 計略は現状(3.20B)では“桜花の御神楽”との組み合わせが主流。 鶴姫と合わせて最大4部隊に痺矢を掛けられ、とりわけ流行の少枚数デッキ相手に刺さる。 また守備寄りの戦法ゆえ基本的にダメージソースが大筒になるため、特技制圧が大いに生きてくる。 騎馬への効果はかつて一世を風靡した閃撃追加ということで強力に見えるが、相性のいい騎馬共宴が今の所無いのがネック。 謙信は弓への追加効果を持たず、長政・政宗は兵力回復付与なので後方から射撃したい痺矢と噛み合わない。 とは言え瞬発力のある謙信の“白龍の化身”と閃撃の組み合わせは決して弱くはない。その場合義元が添え物になってしまう可能性はあるが…。 正直なところ騎馬効果を生かすには効果時間がかなりのネック。 閃撃の先駆者であるSR道灌の強みは長い効果時間の中で閃撃→突撃を繰り返して各個撃破が出来るのが強みであって、共宴計略の効果時間では余裕をもった動きが出来ないのである。 槍との組み合わせもこれまた相方選びが難しい。 信玄は弓兵強化の効果を持たず、攻城ラインでの強さを持つ元親とはそれぞれの効果がディスシナジーとなってしまう。 結果として組み合わせるならば氏康になるだろう。 射程延長+麻痺矢効果と統率ダメージの相乗効果で一度弓で捉えれば逃がさず補足した武将を撃破するとこが可能になる上、 乱戦を避けてタッチ槍激を繰り返す効果と速度低下効果もそれなりに相性が良い。 備考 3.20D 効果時間短縮(9.0c→8.1c) 3.20E 【騎馬隊】移動速度上昇値増加(+30?→+40)、【槍足軽】槍撃を当てた敵の移動速度低下値増加、槍撃を当てた敵の移動速度低下時間延長 台詞 \ 台詞 開幕 化粧は弱き己を隠し、衣装は覇者の風格を備える…ハッハッハッハッハッハッハッハッ! 計略 これより、我が策を見せよう!その目に刻むがよい! └共宴 圧倒されるが良い! タッチアクション - └強弓 - 撤退 衣装に着られたか 復活 実になじむぞッ! 雪斎ィ! 虎口攻め └成功 攻城 落城 楽しみにしておくがよい。我が京へと上るその日をッ! 熟練度上昇 今から始まる栄光への第一歩に過ぎぬわ
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武将名 ちよ UC千代 山内一豊の正室。非常に夫思いの賢妻であったと言われている。へそくりで夫・一豊の欲しがっていた名馬を購入し、馬揃えの際に信長の目につき加増された話は「内助の功」の逸話としてあまりにも有名である。一豊の出世のため、その生涯を捧げた献身的な女性。「今日も働いて、いっぱい稼いでね!」 出身地 不明 コスト 1.0 兵種 弓足軽 能力 武力1 統率5 特技 魅力 計略 賢妻の将来設計 範囲内の最も武力の高い武将コスト1の味方の武力と移動速度が上がる。 必要士気3 Illustration 和田昌子 2013/3/8から2013/3/31まで開催の戦国スタンプキャンペーンで入手できる、電影武将限定の武将。 既存のUC千代とコスト、スペック、計略内容が同じだが、イラストやゲーム内台詞が変わっている。 カード番号が違うので排出版とは別カードとして扱われ、熟練度も別に貯まる。 賢妻の将来設計は内助の功と効果は同じなのだが、効果時間が約1秒(約0.4c)長い。 効果時間は9.4c。(2.12B) 問題を挙げるとしたら元のカードの使用率の低さ、そしてコスト1にしか効果がないことか。 Ver2.0になり軽騎馬がコスト1に登場したので、そちらとのコンボが期待される。
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武将名 さとみ C里美 武田信玄の側室。七男・伸清の母。東信濃の土豪・禰津元直の三女で、信玄が禰津氏を傘下にしたときに、側室となった。利発で活動的な、男勝りな性格であったらしく、小隊の指揮もとった。「全部、里美がお届けよ!」 出身地 信濃国(長野県) コスト 1.5 兵種 騎馬隊 能力 武力5 統率5 特技 魅力 計略 師走駆け 移動速度が上がる。 必要士気3 Illustration 小室和生 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 速度上昇 3 - - +70% - 6.7c(統率依存0.4c) - (以上2.12B) (最終修正2.12B) 解説 通常版のC里美と同じ計略テキストを持つ。 主な用途についてはそちらを参照。 備考 2012/12/14から2013/1/6まで開催の戦国スタンプキャンペーンで入手できた、電影武将限定として登場した武将カード。 また、2014/12/17より発売された電影武将・宴カードパック「日輪の勇士たち、再び」に実物カードとして非SR枠に封入されている。 通常版のC里美と違うところは計略名・カードイラスト・カード番号・裏面の台詞。 カード番号が違うため、熟練度などは別々に蓄積されていく。 コンパチスペックのように思えるが計略名が異なるため別調整が可能となっており、2.01A現在宴002里美の計略の方が0.4c長い。 台詞 \ 台詞 開幕 里美からのプレゼント、欲しいかな? 計略 - タッチアクション 行きます! 撤退 せっかくの服が…… 復活 里美、行きます! 伏兵 - 虎口攻め もう、止まらないから └成功 お見通しよ 攻城 さあ、どんどん攻めちゃって 落城 特別な日だから、今日はこのへんにしとくね! 熟練度上昇 里美に任せて!
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武将名 ちょうそかべもとちか 妖精の尻尾 長宗我部家 SS長宗我部元親 土佐の戦国大名。土佐一国から四国を統一し、「土佐の出来人」の異名をとった。幼少時はぶっきらぼうで恋愛に愚鈍な点から、姫若子と侮辱されるが、初陣で槍の使い方と大将の振舞いを聞き、その言葉通りに猛戦。以降は鬼若子と恐れられた。「お前は永久に追いつけねェ。 妖精の尻尾でも眺めてな」 出身地 土佐国(高知県) コスト 3.0 兵種 騎馬隊 能力 武力8 統率5 特技 魅力 一領 計略 氷造形の術(アイスメイク) 【国令】(特技「一領」を持つ武将のモードを変化させる)民兵:敵に武力によるダメージを与える。その部隊数が多いほど、自身の統率力と移動速度が上がる戦兵:敵に統率力によるダメージを与える。その部隊数が多いほど、自身の武力が上がる 必要士気6 Illustration 真島ヒロ 計略効果 強化 カテゴリ 士気 モード 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 氷 6 民兵 - +(部隊数+2)最大+6 +20+部隊数×10% - 7.7c[統率依存0.04c(0.1秒)] 計略発動時に自身のモード変更 戦兵 +(部隊数+3)最大+7 - - - 7.8c[統率依存0.04c(0.1秒)] ダメージ モード 兵力 民兵 -[(自武力-敵武力)+(自武力/敵武力)×25+13]% 戦兵 -[(自統率-敵統率)+(自統率/敵統率)×25+13]% 範囲は自身と密着した回転可能な前方円。 素武力8の民兵時では武力2以下の兵力100%が一撃撤退。 素統率8の戦兵時では統率2以下の兵力100%が一撃撤退。 民兵時と戦兵時で別計略扱いのため、一方の効果時間中に他方を使用することができる。 (以上3.10E) (最終修正3.10E) 解説 特技『領』持ちのご多分に漏れず、民兵状態のスペックは3コストとしては頼りなく、戦兵となれば10/8魅と納得の数値となる。 計略"氷造形の術"はいわゆるダメージ計略だが、自身の民・戦のモードによって効果が変わるのが他にはない特徴であり、 民兵時は武力ダメージ計略、戦兵時は統率ダメージ計略となる。 また、ダメージを与えた部隊数によって効果が変動する、単体強化計略としての側面も持っている。 民兵時は戦兵に変化しつつ統率と移動速度が上がるため、高統率騎馬による連続突撃のプレッシャーを与えられる。 戦兵時は民兵に変化しつつも武力が上がるため、脳筋武将を排除した後の攻守に活躍できる。 強化効果の関係上、士気12からの計略2連打は必殺の威力を誇る。 武力・統率の2種類のダメージ計略を使い分けられるのが強みではあるのだが、 どちらか一方を重点的に使いたいのであれば、本人以外の計略でモードを変更したほうが良いだろう。 備考 元ネタは週刊少年マガジンにて連載中の『FAIRY TAIL』のキャラクター、グレイ・フルバスター。 3.10E 【民兵】武力によるダメージ減少(武力比係数30→25)、【戦兵】統率力によるダメージ減少(統率比係数30→25) 台詞 \ 台詞 開幕 これは俺が選んだ道だ。やらなきゃならねえことなんだ! 計略 行くぜ、アイスメイク! タッチアクション オラァ! 撤退 うお! 裸に! 復活 俺の戦いは、まだ終わってねえ! 伏兵 - 虎口攻め 助けてやりたかったが、もう限界だ! └成功 氷は命の“時”だって止められる 攻城 なるほど、よーく見えるぜ 落城 お前は俺に追いつけねェ。妖精の尻尾でも眺めてな 熟練度上昇
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武将名 まつひめ 聖夜 SR松姫 武田信玄の五女。織田信長の嫡男・信忠の許婚となるが、武田と織田が敵対したことで婚約は解消された。武田滅亡後、松姫は信忠に会いに向かうも、その道中で本能寺の変が起こり、信忠は自刃。松姫は出家し、かつての婚約者の冥福を祈ったといわれる。「私の想い、あの人に届いたかな♪」 出身地 甲斐国(山梨県) コスト 1.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力5 統率7 特技 魅力 計略 聖誕祭の蝋燭 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。その効果は計略発動時の自軍の士気が高いほど大きい。効果はお互いの統率力で上下する。 必要士気6 Illustration 三村勇貴? 2014年12月19日~2014年12月23日まで開催の大戦国「師走の宴 ~聖なる夜~」で入手できる、宴武将の松姫。 イラストレーターは同じだがイラストもクリスマスのイメージに変わり、スペックも計略も別物になっている。 計略は自軍の士気が高いほど効果が大きい、火牛系のダメージ計略。 士気6で統率1まで確殺で、同統率に約30%。 士気9で統率2まで確殺で、同統率に約40%。 士気12で統率3まで確殺で、同統率に約55%。 主効果が統率家宝装備すると、士気6で統率2まで確殺。 範囲は自身から前方に長い回転可能な長方形で、縦は約3.5枚分、横は1.3枚分ほど。 吹き飛ばし距離は約カード1枚分ほど。(以上 3.02A)
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武将名 うえすぎかげかつ 匣に触れし英雄 上杉家 SS上杉景勝 米沢藩主。文武に秀でた冷静な統率者であり米沢の人々から絶大な支持を得ていた。己の正義を信じており、彼のいかなる行動も信念のもとに行われる。未来を予知する力を持つと言われ、愛刀「弐眼散水」を振るい、異形の兵士と幾度も戦ったという伝承がある。「面白い、神すら凌駕する為の 前哨戦といこうか」 「月英学園 -kou- 」より 出身地 越後国(新潟県) コスト 3.0 兵種 騎馬隊 能力 武力9 統率9 特技 魅力 計略 弐眼散水(にがんさんすい) 味方の武力が上がる。さらに騎馬隊であれば突撃ダメージが上がり、槍足軽であれば槍撃ダメージが上がる。その効果は範囲内の味方の部隊数が少ないほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。 必要士気7 Illustration 哉ヰ涼 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 大名采配 7 +(7-部隊数)、最低+3 - 2部隊以下:+40% - 8.2c(統率依存0.13c) 突撃ダメージ+(11-部隊数×2)、最低+3槍撃ダメージ+3(2部隊)、+2(3部隊以上) (以上3.10I) (最終修正3.10F) 解説 低枚数デッキ向けの采配を持つ騎馬。 いわゆるケニア型のデッキが少なかった戦国において"戦神の采配"に続く、低枚数に強い意義を持てるカード。 一応、相方さえいればいいので5枚デッキぐらいにはできなくはない。 士気7と重い割に3枚がけ以上だと一気に効果が落ちるので基本2枚がけ用。 その場合は武力+6で突撃、槍撃ダメージが大きく上がるので存外高い威力を持つ。 高速の高コストコンビで敵の足並みを崩していこう。 相方の槍足軽は上杉で見つけてもよいが、真田の寡烈連中と組むのが流行っている模様。 ちなみに単独で打ってもそこそこ強い。 備考 元ネタはゲーム『月英学園 -kou- 』のキャラクター、御月大河。 3.10D 移動速度上昇値増加(+?%→+40%)、計略範囲縮小 3.10E 効果時間短縮(9.0c→8.2c) 3.10F 1部隊、2部隊時の武力上昇値減少(+7/+6→+6/+5) 台詞 \ 台詞 開幕 来い。俺たち人間の意地を見せてやる! 計略 月光の奇跡、道を照らせ! タッチアクション 遅い! 撤退 なん……だと…… 復活 見極めさせてくれ 伏兵 - 虎口攻め 進むか、戻るか……! └成功 俺を捉えられると思うか 攻城 正面突破だ。俺について来い 落城 残念だが……俺は遊びで済ませるつもりはない 熟練度上昇
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武将名 きちょう 戦国の蝶 R帰蝶 織田信長の正室で、斉藤道三の娘。明智光秀とは従兄妹同士といわれるが、その光秀の謀反により本能寺を襲撃される。自ら薙刀をふるって信長とともに果敢に戦うも、討ち死にしたといわれている。「最後の瞬間まで、共に生きるとしよう」 出身地 美濃国(岐阜県) コスト 1.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力2 統率6 特技 魅力 計略 憂愁舞踊(ゆうしゅうぶよう) 【舞踊】(自身が撤退するまで効果が続く)味方が撤退するたび、味方の武力と統率力が一定時間上がる。その効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい。 必要士気7 Illustration えぃわ 計略効果 カテゴリ 士気 撤退 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 舞踊 7 1.0 +2 +1 - - 4.6c - 1.0以外 +(撤退武将コスト+1)、端数切り上げ +(撤退武将コスト+1)、端数切り捨て - - 6.3c - 自身の武力と統率力は上がらない。 自身撤退時の数値上昇はない。 上記の効果時間は9コスト登録時。 (以上2.22D) (最終修正2.22D) 解説 織田家の1コスト鉄砲隊の1枚。統率こそ1コストでは高めだが、武力ではR森蘭丸、特技では柵持ちのUCお玉がいるので計略要因としての採用となるだろう。 計略は味方武将が撤退するたびに他の味方武将の武力と統率が上昇するようになる舞踊。 計略の仕様上味方武将が多いデッキだと1部隊撤退しても戦力減少が少なく、また効果を得られる武将が多くなる。 ただし1コスト武将撤退時は効果時間が短いので注意を要する。 戦い方としては1部隊を撤退させて全体を強化して断続的に攻める戦法が有効であり、逆に強化前に小粒なこちらの武将の兵力を均等に減らされると苦しい。 いずれにしても独特の立ち回り・デッキ構築が必要となるカードである。 備考 大戦国など登録コストが大きくなることによる強化防止の為、登録コストに応じて効果時間に補正が掛かる。 登録コストがxの場合の効果時間は9/x倍になる。 (以上2.22D) +修正遍歴 2.01B 武力上昇値低下(1コスト撤退で+2→+1)、効果時間延長(5.4c→6.7c) 2.12B 武力上昇値増加(→+(撤退武将コスト+1)、端数切り上げ)、統率力上昇値増加(→+(撤退武将コスト+1)、端数切り捨て)、効果時間短縮(一律6.7c→1コスト撤退時3.8c、それ以外6.3c) 2.22D 1コストの武将が撤退した時の効果時間延長(3.8c→4.6c) 台詞 \ 台詞 開幕 あなたの側を離れない、そう約束したから 計略 気高き意志は、誰にも穢させはしない! タッチアクション 放て 撤退 私は、先に逝くから 復活 まだ、戦は終わっていない 伏兵 - 虎口攻め 運命に立ち向かってみせよう! └成功 攻城 最後まで立ち向かえ! 落城 進もう、共に! 熟練度上昇
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武将名 いぬいのつぼね SS乾局 徳川家康の八男・義直の側室。農家の娘といわれている。行水をしていた父ごとタライを持ち上げ、家まで運ぶところを義直に見られ、その怪力と壮健ぶりを見初められたという。義直は、乾局との間に勇猛な息子が授かるのを期待して娶ったといわれている。「力比べで、私にかなうわけない」 出身地 尾張国(愛知県) コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力5 統率5 特技 魅力 計略 たらい上げ 【三葵:紅/発動時点灯】(点灯している葵紋に応じて効果が変わる)武力が上がる翠:さらに武力が上がる蒼:さらに武力が上がる 必要士気3 Illustration 士崎多結? 可愛らしい容姿をしていながらもテキスト通りの怪力をもつ乾局。 スペックはいたって無難な能力を持っている為、どのデッキにも入りやすいのが魅力である。 計略は三葵躍進計略であるが、従来の多機能な徳川家カードと全く異なる、恐ろしくシンプルなもの。武力が上がるとしか書かれていない。 シンプルなぶん、その上昇値は破格で、 無点灯時+5(紅点灯)、さらに翠と蒼それぞれ点灯している状態でも+5上がり、三葵躍進でなんと+15に達する。 効果時間は約5c程とやや短いが、士気3と考えれば破格の効果といえるだろう。 士気の軽さから守りにも攻めにも使いやすい為、各徳川デッキのパーツとして十分に一線で戦える能力を保持している。
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武将名 なおえかねつぐ 勇荘無比の執政 SS直江兼続 上杉家老。関が原の戦いで、上杉と石田三成によって徳川を挟撃するという策は、兼続の戦略とされる。主君の景勝に子をなさせるために、男として化けた大島山十郎を小姓として景勝の下へ送り込んだ。「そのふさわしさ、美しさに. 心も痺れるようではないか」 出身地 越後国 コスト 2.5 兵種 槍足軽 能力 武力8 統率8 特技 制圧 魅力 計略 天下の指し手 範囲内の最も武力の高い敵の武力が下がり、自身に向かってくるようになる。 必要士気4 Illustration せがわまさき 「山風短」よりSS大島山十郎と共に直江兼続が参戦。 「SS直江兼続」名義では今回が2枚目となるが、前回とは違いオリジナルのスペック&計略となっている。 武力と統率力のバランスが良く、特技も使い勝手の良いものを揃えているので戦力として十分期待できる。 計略の天下の指し手は範囲内の敵最高武力1体への挑発効果に加えて、武力-4を付加するもの。(ver.2.01A) さしずめ低士気で敵1体限定になった啄木鳥戦法といったところか。 上杉には数少ない武力低下型妨害計略であり、さらに貴重な移動制限型妨害計略でもある。 範囲は自身に少し重なった前方円で、自城前から大筒にギリギリ届くほどとなっている。 意外と範囲が大きいので最高武力以外の敵キーカードを引っ張る場合は微調整が必要。 挑発効果は統率18の太原雪斎に対しても3cほど引っ張れることを確認。 統率依存は低めに設定されているようで、ワントップキラーとしてはかなり優秀な計略と言えるだろう。 R樋口兼続とは別の意味で「現状の上杉家に足りないもの」を一人で背負っており、 高武力で場を切り抜けるしかなかった上杉家にとって、高統率と計略で場を荒らすことに長けた1枚は貴重である。 しかし2.5コストで武力8かつ計略も敵1体対象なため、敵の采配や陣形へ武力真っ向勝負は少々苦手。 総力戦の前に敵キーカードを誘って潰すなど、いかに上杉お得意の局地戦に持ち込めるかを工夫しよう。 さすが同作から参戦というべきかSS大島山十郎との相性はスペック、計略ともに中々良好。
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武将名 とくがわいえやす 東海一の弓取り SS徳川家康 今川家の下で人質生活を送った後に独立し、織田信長と同盟を結ぶ。隣接する武田家の攻勢にさらされながらも、耐え忍び徳川家の絆を強固なものとしていった。信長亡き後は版図を広げ、天下の大大名となる。忍従と権謀術数により、徳川三百年の礎を築いた。「予は勝とうと決心した」 出身地 三河国(愛知県) コスト 2.5 兵種 槍足軽 能力 武力8 統率8 特技 魅力 計略 結束の陣? 【三葵:翠/発動時点灯】【陣形】徳川家の味方の武力が上がる。ただし効果中は葵紋点灯時間の減少が早くなり、葵紋点灯が消えると効果が終了する。 必要士気5 Illustration 横山光輝/光プロ ver1.2の武田信玄に続き、横山光輝先生の作品より徳川家康が登場。 SRの自身と比べると見劣りするものの、いわゆるSTスペックであり2.5コストとしては平均的な能力。 全体強化持ちであることを加味すれば優秀な部類と言える。 また兵種が弓→槍となっているため、高コストの弓鉄を採用するデッキは組みやすくなっている。 計略の結束の陣は、自身を前方中心にして縦横カード3枚分の正方形。陣形内の味方の武力が+5になるというもの。 この計略の最大の魅力は、葵紋が点灯中でさえあれば非常に長時間の計略であるというところである。 なんと葵紋がついているならば素の統率で25C続き、統率依存は約2C。 しかし効果中はゲージの消費が早くなってしまうため漫然と使うのではなく使いどころを見極め、他の低士気計略でゲージを溜めながら使っていかなければ効果は得られない。 特に葵紋の戦術とは相性がよく、葵紋の減少速度が遅くなる効果のおかげで奥義と組み合わせれば40C武力+5ということも可能。 また発動時の葵数が効果に影響しないため、三葵計略の始動役に出来るのも嬉しい点。 他の三葵に繋げられない場合も+5は保障されるため、安定性も高い。 総じて優秀な計略であり、スペックや兵種もどんなデッキに無理なく組み込めるもの。 三葵を軸とした様々なデッキで活躍出来るだろう。 原作となった山岡荘八氏の「徳川家康」は大河ドラマにもなった歴史小説の傑作である。 この作品以前から続いていた狸親父のイメージを覆す、平和を希求する英雄像は多くの人々の心を引きつけた。 大河ドラマで家康を演じた滝田栄氏や、横山光輝氏の清涼感あるデザインもそのイメージを踏襲したものとなっている。 ちなみに、カードイラストは織田との同盟で浅井朝倉と戦った頃の若き日のもの。 台詞のほとんどは三方ヶ原の戦いから抜粋しているので、興味があればぜひ漫画の方をご一読いただきたい。